Konzeption und Realisierung eines dreidimensionalen App‑Launchers in Virtual Reality
Abschlussarbeit (Bachelor)

Zusammenfassung
Virtual Reality (VR) erweitert die Interaktion zwischen Mensch und Computer um eine weitere Dimension. Diese wird jedoch nicht vollständig ausgenutzt. So werden zum Starten von Anwendungen weiterhin zweidimensionale App-Launcher verwendet. Diese präsentieren verfügbare Anwendungen in einem flachen Fenster, ohne die besonderen Möglichkeiten des dreidimensionalen Raums zu berücksichtigen.
Vor diesem Hintergrund untersucht diese Arbeit, wie ein App-Launcher räumlich gestaltet und in eine dreidimensionale VR-Umgebung integriert werden kann. Dabei werden Anwendungen durch begehbare Räume repräsentiert, und die Auswahl einer Anwendung erfolgt durch das Navigieren zwischen diesen Räumen. Hierzu wurden verschiedene Konzepte erarbeitet, darunter eine Raumebene, die als begehbarer App-Launcher fungiert, Previews zur Darstellung der Anwendungen in den jeweiligen Räumen sowie Navigationshilfen, die den Nutzer bei der Orientierung durch diese Strukturen unterstützen. Diese wurden anschließend in Form eines ersten Prototyps in Unity umgesetzt.
Das entwickelte System wurde im Rahmen einer Nutzerstudie evaluiert. Die Ergebnisse dieser Studie zeigten eine sehr gute Benutzbarkeit des Systems. Insgesamt liefert diese Arbeit einen ersten Ansatz für eine potenziell neue Form der dreidimensionalen App-Auswahl in VR.
Schlagworte
Virtual Reality
App-Launcher
App-Launcher
Umfang
IX, 69 S.
Link zur Veröffentlichung
Sammlungen