Auflistung nach Publikationstyp "Abschlussarbeit (Bachelor)"
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Abschlussarbeit (Bachelor)3D Realtime Rendering Software in Verbindung mit Präsentationsmedien (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2010)Bei der Präsentations-Software „Ventuz“ handelt es sich um eine „3D Realtime Rendering“ Präsentations-Software, welche über umfangreiche Möglichkeiten, wie zum Bespiel das Anbinden von XML-Files oder Datenbanken verfügt. ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)3D-Motion-Design als Kommunikationsmittel für komplexe und abstrakte Sachverhalte (TH Mittelhessen, 2022-07)Videos sind eine sehr effiziente Form der Wissensvermittlung. Aber Realfilm stößt gerade im naturwissenschaftlichen Bereich oft an seine Grenzen: Man kann zum Beispiel nicht den Blutkreislauf im Menschen filmen; genauso ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Analyse der Sicherheit von IoT-Geräten und Methoden zur Durchführung von Penetrationstests für IoT-Geräte (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2024)Aufgrund der stetig zunehmenden Digitalisierung werden immer mehr physische Objekte miteinander und dem Internet vernetzt und bilden ein sogenanntes Ïnternet der Dinge"(IoT). Dies führt sowohl im privaten, als auch im ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Analyse und Evaluation eines Sprachsteuerungssystems in der virtuellen Realität anhand eines Auto Konfigurators (TH Mittelhessen, 2020)Sprach-Dialog-Systeme und Sprachassistenten werden in vielen Bereichen der Informationstechnik eingesetzt und stetig weiterentwickelt. Applikation auf mobilen oder stationären Geräten ermöglichen den Austausch von Befehlen ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Analyse verschiedener Zielgruppen zur anschließenden Erstellung angepasster Logoanimationen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2010)Das Logo eines Unternehmens ist das Hauptelement des Corporate Designs und somit entscheidend für das Erscheinungsbild. Es repräsentiert das Corporate Identity und transportiert die Philosophie des Unternehmens. Logos, die ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Analyse von Kriterien zum Vergleich von Game Engines (2023)Die vorliegende Arbeit untersucht die Evaluation und den Vergleich von Game-Engines anhand zentraler Kriterien im Kontext der Spieleentwicklung. Angesichts der Vielzahl von verfügbaren Game-Engines auf dem Markt und der ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Asymptotic Expansion of the Multivariate Bernstein Polynomials on a Simplex (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2000)In this note we study the local behaviour of the multi-variate Bernstein polynomials on a d-dimensional simplex S. For functions f admitting derivatives of sufficient high order in a point x of S we derive the complete ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung einer Software zur Präsentation von Multimediainhalten auf einer Videowand bei Sportveranstaltungen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Videowände kommen auf öffentlichen Veranstaltungen immer häufiger zum Einsatz. Auf diesen können Werbung und viele andere Inhalte prominent dargestellt werden. Zur Anzeige dieser Inhalte werden meistens der Computer in ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung eines datenbankbasierten ”Level of Detail“ Systems zur Beschleunigung von Echtzeitszenen mit zahlreichen Geometriemodellen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2010)Interaktive Anwendungen zur Visualisierung bestimmter Inhalte sind heute ein Standard, der sich über die letzten Jahre erfolgreich durchgesetzt hat. Egal ob Lernprogramm, Spiele oder virtuelle Rundgänge, alle Anwendungen ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung eines Verfahrens zur automatischen Initialisierung für Augmented Reality-Anwendungen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Durch die große Verbreitung von ”Smartphones“ der neuen Generation von mobilen Telefonen gewinnt die Erweiterte Realität (engl.: Augmented Reality, kurz: AR), in letzter Zeit einen immer größeren Bekanntheitsgrad. Unter ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung und Evaluation neuer Interaktionsmöglichkeiten mit First-Person 3D-Simulationen und Games auf Touchscreen-Tablets unter Einbeziehung von Methoden der Usability (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit Wegen der Interaktion mit 3D Welten auf modernen Multitouch-Tablets. Dank ihrer einzigartigen Kombination aus Sensoren und Eingabegeräten in besagten Tablets können und müssen ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung und Vergleich unterschiedlicher Führungskonzepte in einer Echtzeit Virtual Reality-Umgebung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Das Konzept der Virtual Reality (VR) wird durch ihre stetige Entwicklung immer populärer. Sowohl die Technik als auch die Anwendungen werden immer ausgereifter. Mit VR kann auf einfache Weise Wissen zu Ereignissen aus der ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Evaluation von 3D-Fell-Visualisierungen für fotorealistische Renderings (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Am Computer generierte Bilder gestalten heutzutage einen großen Teil der Umwelt. Die Technik ist derweilen soweit ausgereift, dass es selbst dem geschulten Auge oft schwer fällt, ein computergeneriertes Bild von einem ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Funktionen und Möglichkeiten von Blend4Web zur Visualisierung im Bereich des systematischen Messebaus und der Messebauplanung (TH Mittelhessen, 2019)Messebau ist wie viele andere Bereiche stetig im Wandel. Statt wie vor einigen Jahren üblich, Messestände auf konventionelle Weise zu bauen, werden mehr und mehr Messebausysteme von unterschiedlichen Herstellern verwendet. ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)High Dynamic Range Imaging (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Die digitale Fotografie erlaubt bereits mit Kameras der Mittelklasse die Produktion von sehr guten Bildern. Nach wie vor erreichen diese Ergebnisse nach über 20 Jahren Digitalfotografie weder im Farb- noch im Kontrastumfang ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Implementierung eines interaktiven Charakters im Rahmen einer Multi-Touch-Anwendung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2010)Mit Multitouch wird die Fähigkeit eines berührungsempfindlichen Eingabegeräts bezeichnet, das in der Lage ist, mehr als nur einen Finger zu erkennen. Multitouch ist seit einiger Zeit ein verbreitetes Thema in Forschung und ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Implementierung und Vergleich von Animationen und Interaktionen bei komplexen Modellen in 3D-Echtzeitanwendungen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2019)Normalerweise werden für 3D-Echtzeitanwendungen möglichst einfache Modelle mit geringer Polygonanzahl verwendet, um den Rechenaufwand für den Renderer gering zu halten. In der Werbebranche stammen die meisten Modelle jedoch ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Konzept und Realisierung eines datentschutzkonformen Software-Analysesytems zur datengetriebenen Planung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2024)Diese Arbeit befasst sich mit der Konzipierung und Entwicklung eines datenschutzkonformen Software-Analysesystems zur datengetriebenen Planung. Es wird ein Modell zum Aufbau eines internes Analysesystems vorgestellt, die ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Konzeption und Realisierung eines Modells zur Multi-Label-Textklassifikation und Named Entity Recognition unter Verwendung von künstlicher Intelligenz (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2023)The integration of artificial intelligence into business processes is a crucial step for companies to survive in a competitive environment. Text processing is one of the most important applications of artificial intelligence ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Konzeption, Design und Umsetzung einer Microservices-Architektur auf der Google Cloud Platform (2023)Die vorliegende Bachelorarbeit fokussiert sich auf die Transformation eines bestehenden Softwareprototyps in eine Microservices-Architektur, implementiert auf der Google Cloud Platform (GCP). Als Fallbeispiel dient die ...